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              百度馬杰:實現元宇宙,技術要過三道坎

              2021-11-02 18:22:28    來源:金融界網

              近來,元宇宙一詞就像龍卷風瞬間席卷整個科技圈,一時間所有新概念層出不窮,無數科技公司蜂擁而至扎堆元宇宙。先是在線游戲創作平臺Robolox把元宇宙寫進招股書里,成為“元宇宙第一股”。后有扎克伯格宣布將FACEBOOK更名為Meta,表明布局元宇宙的決心。

              隨著元宇宙概念的快速破圈,區塊鏈、數字孿生、NFT也進入了大眾視野,似乎萬物都能元宇宙,卻唯獨沒有人對實現元宇宙的難點進行剖析。似乎所有人都認可,元宇宙是下一代互聯網的形態,但對元宇宙是什么,不少人卻還是一頭霧水。

              那么,究竟什么是元宇宙?

              日前,百度副總裁馬杰在《AI呀,我去!》百度AI開放日活動上分享了自己的看法:元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標準及協議的支撐下,由眾多工具、平臺不斷融合、進化而最終成形。元宇宙將成為平行于現實世界的人類第二空間。很多人會把VR和元宇宙等同起來,馬杰認為,VR是當前進入元宇宙的第一入口,VR也將成為元宇宙的Killer APP。而不論是手機、VR還是XR,交互方式的創新也將決定元宇宙所帶來的變革。。

              在他看來,想要元宇宙成為現實,就需要解決最棘手的三個問題。

              實時高刷的沉浸式體驗畫面效果

              近幾年,《頭號玩家》、《阿麗塔》等3D科幻電影,以及充滿未來科技感的游戲《賽博朋克2077》,都因為極佳的畫質掀起熱潮。不過,《賽博朋克2077》光制作就耗時8年,雖然經過長周期的制作,但它和3D電影的畫面還存在著很大差距。游戲和電影的畫面呈現的差異,體現在每幀的算力上,相差數千萬倍左右,而VR需要的算力遠遠大于電影畫面。馬杰認為,短期內,問題的解決可能不在于硬件方面取得突破性進展,而主要在于云技術的應用,其核心邏輯是實現運算和顯示的分離。在這一領域,包括ARM云、邊緣計算在內的百度智能云將成為助力其落地的重要基礎設施。

              算力之外,同一空間內的多人交互也需要算法支持

              元宇宙的概念想要成真,涉及到的不僅是畫面,還要解決多人互動的訴求。不同于傳統的網絡游戲、在線會議,元宇宙的高實時性、高互動性和高沉浸感要求虛擬空間需要能夠容納數以萬計、甚至數以億計的用戶實現同時交流。以舉辦一場十萬人規模的是虛擬演唱會為例,基于遠近距離的多人語音交互、眾多用戶相互動作的動態捕捉和實時呈現、及由此帶來的海量運算量所引發的高渲染、低延時問題,均是目前業界需要平衡的挑戰。

              高成本的VR內容生產導致無法形成生態閉環

              活動上,馬杰分析了幾年前被認為是風口的VR沒有成功的原因:除了技術成熟度待提高,還缺乏內容生態層面的良性構建。盡管VR或是元宇宙需要第一方廠商、第二方廠商首先去推動產業的成熟,但市場的壯大仍然需要廣大第三方UGC內容創業者們的支持。而在這一方面,其核心需要解決的一個重要問題,便是內容的快速生產。

              百度依托包括智能視覺、智能語音、自然語言處理、知識圖譜等在內的百度一系列領先的AI能力,借助百度推出的VR內容平臺、VR交互平臺,元宇宙世界內容的制作成本將迎來大幅的降低,并推動硬件消費體驗的升級和內容生產效率的提升。百度也愿意與客戶、開發者、用戶一起,打造身份認同、經濟繁榮、跨越虛擬與現實、長期在線的多人互動元宇宙世界,助力新應用場景的開拓。

              目前的技術離元宇宙成為現實還有多遠?

              在元宇宙涉及的產業層面,馬杰介紹了行業七條明晰的產業鏈:基礎設施,去中心化,人機交互,空間計算,開發者生態,廣告和內容分發等發現功能的完善,游戲、社交、視頻、購物等體驗的升級。馬杰認為,游戲、文娛領域將成為元宇宙當前階段的重要發力領域,而辦公、社交將在隨后實現跟進。

              百度將持續為合作伙伴提供基礎設施支撐,做好元宇宙的新基建。從DEF CON CHINA Party到百度世界大會設立VR會場,百度在元宇宙的探索已經涵蓋會議會展、工業應用、教育文娛等領域。

              “元宇宙是一種未來,一種很大程度上會實現的未來,而現在正是一個可以占據主動權的最佳時機。”馬杰說,但想要在最短的時間內實現它,還需要整個社會的有機配合,無論是科技公司、內容公司還是資本,都需要從底層技術出發,找到內容生態系統的突破口。

              關鍵詞: 百度

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